最近は頭痛と腰痛と膝の痛みで、辛い日々が続いてます。そんな中でクラクラ
本来、うちのクランは早上げ禁止なんだけどね…
「旅に出ます、強くなって戻ってきます。」
まぁ、日本人的クランを抜ける際の定番の決まり文句
普通のプレーをしてる人では、まず戻ってこない。
TH6で抜けた人が、TH8になって戻ってきた。
こんな感じで…THだけ上げて、防衛力はTH6のまま
ドラゴンすら解放してない…
「ちょっとだけですけど、強くなって戻ってきました」
みんな歓迎してる感じではあったので、言えなかった…
「むしろ弱くなってるだろ!」
ちなみに、ちゃんとした目的と責務を果たすなら、早上げはありだと思ってます。
自分はクラクラを始めたとき、速攻でTH7にしました。
それは、クラン対戦で星を重ねるため。このゲームの性質上、格上や上手い人に狙われたら、☆3を取られてしまいます。だから、当時はまだTH7では対空砲が2本しか無かった為、ライトニングで対空砲を1本潰してドラゴンラッシュをすれば、まず☆3を取れました。だから、自分で☆6を取ってクランの負担を減らす。そういう目的を持ってやってましたし、同格なら☆3をしっかりと取ってました。黎明期は、どうしても格上のTH8やTH9を攻撃しないといけない時もあったので、いつもパーフェクトとはいきませんでしたけど
ノーブレス オブ リージュ
うちの下位のクラメンで、早上げしたがってる人に送りたい・。・
力や地位に応じて、責任が伴うことを示す西洋の考え方だけど、
・TH8になったなら、TH8で必要な事を成せますか?
・低LVジャイとウィズで、☆3取れますか?
・何故他のクランでも、早上げを禁止してると思いますか?
他にも何名か早上げの人がいます。一度、自身を振り返って欲しいかなと思います。
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