ジャイアントヒーラー(ジャイヒー) Giant Healer

TH6までの主力戦術 ジャイアント・ヒーラー

耐久力の高いジャイアント(以下 ジャイ)でタンクと攻撃を兼ねて、ヒーラーで回復してバックアップする戦法

 

○TH6準拠(収容空間150)で多い構成

構成 ヒラ2(28) ジャイ15(75) WB6(12)

ゴブ2(2) アチャかWIZ(残り33) 味方援軍

呪文 ヒール2 (or ライトニング2)←対空砲を2発で壊せなくなったため

ジャイのみでは、攻撃力が弱い(TH6でアップグレードを終わらせてても攻撃が2秒に1回38ダメージ)為に時間切れを起こしやすいので、自分の好みでアチャかWIZを入れていきます。注意点としては、ヒラは最低2必要という事です。これ以上多くても良いのですが、少ないのは絶対にダメ。後、ヒラ自身は攻撃をしないので、多く編成しても攻撃力不足になります、自分の好みの数に合わせてください。

 

○優先目標

①対空砲(建設中や工事中の場合は除く)

②迫撃砲

対空砲が外に出てれば初めアチャかWIZで壊してしまえば良いのですが、なかなかそういう訳にもいきません。建設か工事ならヒラが狙われることも無いので放置です。

あと、破壊率を上げる為のTroopでアチャは迫撃砲で一撃で死んでしまうので、対空砲が放置できるなら優先的に壊したい防衛施設です。

 

○進軍

援軍処理を行う

もっとも重要です、特にジャイは優先目標が防衛施設の為、自身が攻撃を受けても敵Troopに対して攻撃を行いません。その為に相手のクラン城に援軍がいた場合、戦力を無闇と削られるだけになってしまいます。

②目標を決め、斥候で罠の探りを入れる

援軍処理の余りTroopで、それが出来れ一番良いのですが配置の兼ね合いもあるので、まず目標となる防衛施設を決めます。なるべく外周に近い所に目を付けて、その付近に『巨大爆弾』や『ばねトラップ』が無いか調べます。ババかゴブ、一体のジャイを向かわせて、罠が有った場合に解除できるようにします。纏めていってしまうと一気にやられてしまい、戦力が激減してしまうからです。

③目標に向けてジャイを大量に投入する

目標が壁の中にあった場合、斥候をジャイで行ってたら、調べる際にWBで壁も破壊しておくとコストを削減できます。別のTroopだったら、防衛施設の攻撃がジャイに固定された所を見計らってWBを投入します。この時はタンクとして友好に使って上手い事進軍しましょう。

④ヒールで耐えるか、対空砲の届きにくい位置からヒラを投入する

どうしても、対空砲の攻撃が届いてしまうとヒラが直ぐに倒れてしまうので、始めの方をヒールの呪文で耐えるか、ヒラを出してしまい後の部分でヒールで耐えるかとなります。ヒラを出す時は、ジャイの進軍方向を見極める(防衛施設優先のため分かりやすい)。対空砲やアチャータワー(以下 AT)から攻撃を受けにくい方向から支援させる(進軍先で、ジャイより前や対空砲側に出てしまってはヒラを無駄に消耗させてしまうので、進軍先の防衛施設の位置とジャイの進軍方向をなるべく遠い位置取りになるようにします。)9時方向から12時方向に進軍し、3時→6時方向へ向かう場合に、6時方向にATがあり、3時方向に対空砲2個目があった場合、10時方向からヒラを投入するとヒラがヒールを掛ける距離がジャイの近くではないので、防衛施設からの攻撃を受けにくい、又は攻撃を受けても死ぬ前に倒せる可能性があります。とにかく、どれだけ被ダメが少ない位置で投入して、回復の回数を稼ぐかがKEYになります。

⑤アチャやWIZなどで他の施設を刈り取っていく

最後の締めで、ある意味大事な部分でもあります。好みにもよりますが、サイドカット気味に平面を壊していくのか、防衛施設から攻撃を受けない施設を集中的に刈り取り、ジャイに攻撃が向いた時には他の施設をも攻撃していくのか、100%目指して行動していきます。ただ、4隅に施設を置いてある時は、必ずアチャで破壊しておいてください。攻撃部隊本体が攻撃をしに行くには時間が掛かりすぎるためです。ここで攻撃を忘れてしまい、中央は全破壊したのに100%を取り逃してしまった人が多くいる為です。

 

あくまで、これらは基本的というか参考程度にして、アーミーキャンプやTHが増えたら適宜自分好みにしていくといいかもです。